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UFOAnalyzerV4 (UA4) リリース -> V4.31
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SonotaCo
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Sun Feb 05, 2023 11:00 am    記事の件名: V4.20 引用付きで返信

以下を修正してV4.20としました。
- Viewシート表示に分析するとMaskシートへの自動切替でrstarが0で分析されることがあった
--> Analyze C allで先頭のクリップだけ rstarが 0になるように見えることがありました
- Analyze C allの分析中にマスク画像のリンク線が乱れることがあった
- 可逆圧縮を使用したクリップの分析で分析が開始されすハングすることがあった(stopボタンで中断するようにした)
- うるう秒ファイルを更新した
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ts007



登録日: 2004.08.09
記事: 5054
所在地: 埼玉県川越市

記事日時: Sun Feb 05, 2023 12:06 pm    記事の件名: うるう秒の更新が20220101になっています。また、表示がずれる時があります。 引用付きで返信

すみません。うるう秒ファイルの更新が20220101と減っています。20230101まで更新してください。orbitの方も同様です。最更新お願いします。

 別件で何をしたか定かではありませんが、4つのカメラの2カメラ目を読み込みdirしたらファイルの画像のように赤い枠内がずれました。たまに、表示がずれる時があります。また、対応お願いします。

auto linkの囲みやずれの線は、今のところすべてのカメラで出るようになりました。ありがとうございました。



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SonotaCo
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Sun Feb 05, 2023 1:57 pm    記事の件名: Re: うるう秒の更新が20220101になっています。また、表示がずれる時があります。 引用付きで返信

ts007 wrote:
すみません。うるう秒ファイルの更新が20220101と減っています。20230101まで更新してください。orbitの方も同様です。最更新お願いします。

V4.20のパッケージも配布ページも正しく20230101までになっていると思いますがどうでしょうか Question

ts007 wrote:
 別件で何をしたか定かではありませんが、4つのカメラの2カメラ目を読み込みdirしたらファイルの画像のように赤い枠内がずれました。たまに、表示がずれる時があります。また、対応お願いします。

すみません、再現手順が不明だと対応できません。是非手順をお願いします。
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SonotaCo
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Wed Feb 08, 2023 7:02 am    記事の件名: v4.21 引用付きで返信

V4.20で、分析時間が0.5秒を超える大きい可逆圧縮使用クリップの分析ができないことがあったバグを修正してV4.21としました。

可逆圧縮関係は何かと試験不足ですみません。
-----------
余談ですが、1つ前の記事の話で、
UFOシリーズは力学時とUTCとの差を0.1秒単位で補正するために Lsec.csvを添付しているわけですが、2020夏から地球の回転加速度が反転したのが気になっています。2022年7月から2023年1月までは回転加速度は殆ど0になっていたようです。
先日、地球の内核の回転が止まったと発表した研究者があったようですが、関係あるかないか、地磁気の反転等に繋がるのか気になります。
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ts007



登録日: 2004.08.09
記事: 5054
所在地: 埼玉県川越市

記事日時: Fri Feb 10, 2023 5:11 pm    記事の件名: 4つのカメラの2日目を読み込みdirしたらファイルの画像のように赤い枠内がずれました。 引用付きで返信

Sun Feb 05, 2023 12:06 pm 別件で何をしたか定かではありませんが、4つのカメラの2カメラ目を読み込みdirしMask editerでファイルの画像のように赤い枠内がずれました。たまに、表示がずれる時があります。

今日は、4つのカメラの2日目を読み込みdirしmainでファイルの画像のように赤い枠内がずれました。添付画像のようになりました。ディスプレイの解像度 も付けました。

前回とずれ場所が少し違います。また、再現したら詳しく記録するようにします。
ともに、win 10です。UA V4.19です。

 



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SonotaCo
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Fri Feb 10, 2023 7:28 pm    記事の件名: Re: 4つのカメラの2日目を読み込みdirしたらファイルの画像のように赤い枠内がずれました。 引用付きで返信

ts007 wrote:
今日は、4つのカメラの2日目を読み込みdirしmainでファイルの画像のように赤い枠内がずれました。添付画像のようになりました。ディスプレイの解像度 も付けました。

前回とずれ場所が少し違います。また、再現したら詳しく記録するようにします。
ともに、win 10です。UA V4.19です。

Windows10でV4.21 64bit版で試していますが、こちらでは再現していません。類似の症状も見たことがないので、何が起こっているか全然想像できません。
特定のディスプレイの解像度で起こるのかもしれません。
ディスプレイの解像度が違うのが原因の可能性もありますが、何か分かる方おられましたら情報お願いします。
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前田



登録日: 2004.09.01
記事: 2754
所在地: Miyazai JAPAN (E131.4, N31.8)

記事日時: Sat Mar 04, 2023 8:52 pm    記事の件名: クリップ再生時の表示 引用付きで返信

前田です。
UFOAv4で昨年分を再解析していて、本業も忙しく、書き込みをお休みしていました。v4もだいぶなれてきました。

まずは、UFOA4.21の変わった表示です。
クリップを下矢印で送って、チェックして、ときどきスペースバーで動画再生するときに
あるパソコン(win10 21H2 64bit)でのみ現れます。赤い文字がクリップ上に出ます。Frame=62 と表示されることが多いですが、他の数値のこともあります。
特に、悪さはなく、矢印キーで次のクリップに進むと消えます。

不規則に現れ、特定のクリップで現れるわけではありません。
今のところ、ワテックの720x480の解析のときにしか出ることはないようです。
特に問題は無いのですが、報告しておきます。



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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Sun Mar 05, 2023 6:29 am    記事の件名: Re: クリップ再生時の表示 引用付きで返信

前田 wrote:
赤い文字がクリップ上に出ます


まず、
この赤い文字列は Viewシートの "O"チェックがオンの時にコマ送りをすると表示されるフレーム番号、サンプル番号、サンプル番号表示オフセットです。
コマ送りして、オブジェクトが検出されている場合には その位置情報も別行に表示され、画面上の検出オブジェクト位置に ×印がつきます。
これは各サンプルでオブジェクトがどの位置に計算されているかをコマ送りで確認していくための表示です。
(時々、この赤で表示されるサンプルと静止画のコマが固定的な差でずれる(1サンプル前とかに)ことがあり、これを補正するのがdxoffsetで これはデフォルトで0, Ctrl+">||"とCtrl+"||<"で加減できます)

前田さんの症状はなんらかの原因でコマ送りモードに入っていると思いますが、動作としては正常ではないかと思います。スペースバーのタイミングによる可能性があると思います。
目ざわりな場合、"O"チェックをオフにしてください。
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SonotaCo
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Tue Mar 21, 2023 5:22 pm    記事の件名: UA4 V4.22 引用付きで返信

以下を修正した UA4 V4.22をリリースしました
MakeP.bmpがインターレースされているクリップの場合、半分しか生成されなかったバグを修正した。
インターレースされているビデオでbbf=0のもののViewシートでのD.I.stepping時の動作が逆だったバグを修正した。
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ts007



登録日: 2004.08.09
記事: 5054
所在地: 埼玉県川越市

記事日時: Thu Mar 23, 2023 11:52 pm    記事の件名: 3月21日の火球で痕が測定されていて速度がおかしくなっています。 引用付きで返信

3月21日の火球で痕が測定されていて速度がおかしくなっています。XMLを見ると、爆発後も撮影されていなのに20フレーム近くデータがありますが何なのでしょうか。わかりました。痕が残っていてそれが測定されているようです。黄色の×印の後の赤い×印が重なっています。こちらの火球です。http://sonotaco.jp/forum/viewtopic.php?t=5370&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=


202303210311.png
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Fri Mar 24, 2023 6:24 am    記事の件名: Re: 3月21日の火球で痕が測定されていて速度がおかしくなっています。 引用付きで返信

ts007 wrote:
3月21日の火球で痕が測定されていて速度がおかしくなっています。XMLを見ると、爆発後も撮影されていなのに20フレーム近くデータがありますが何なのでしょうか。わかりました。痕が残っていてそれが測定されているようです。黄色の×印の後の赤い×印が重なっています。こちらの火球です。http://sonotaco.jp/forum/viewtopic.php?t=5370&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

UA4では分裂火球対応で、分裂した個々の部分を認識することができるようになっています。
ということで、痕を捉えることも悪いことではないのですが、痕のように速度が違うものは 分裂した別の部分として別オブジェクトになるべきです。
しかしながら、設定パラメータによっては1つのオブジェクトとして計算されてしまうことがあり、その場合には平均速度等が大きく変わってしまうので、望ましくありません。
このような場合には、edeg,consRを小さくするとオブジェクトを分離できる可能性があります。
edegが速度予想位置の誤差なので、速度が違うものを自動分離する一番の決め手のつもりです。
もっとも、簡単には leap (何サンプル離れていても繋ぐか)を小さくすると跳んでいるフレーム数の条件で別オブジェクトになると思います。
この例では最悪f2(分析終了フレーム)を小さく設定する方法もあると思います。、
大火球では maskシートのmgグラフを見ながら これらのパラメータや rm nz を変えてみて調整してみてください。
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ts007



登録日: 2004.08.09
記事: 5054
所在地: 埼玉県川越市

記事日時: Fri Mar 24, 2023 9:56 am    記事の件名: ありがとうございました。 引用付きで返信

いつも素早い対応ありがとうございました。Axmlファイルで測定できているところまでで再計算しました。今後また、火球は、気を付けて解析するようにします。
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ts007



登録日: 2004.08.09
記事: 5054
所在地: 埼玉県川越市

記事日時: Fri Apr 21, 2023 12:17 pm    記事の件名: ちょっと気になりましたので教えてください。 引用付きで返信

 ちょっと気になりましたので教えてください。
 今日、水がめ群判定の流星がありトレイルで確認していたら添付画像のように近くにQUAやPER等赤丸が表示されていました。こんなところにあるとは思えないのですが。 赤い四角の中は、stpにチェックが入っていますが何も表示されません。古いマニュアルも見ましたがst*と同じようですがなんか違う感じです。何か操作方法を間違えているのかバグなのかわかりませんので忘れないうちに報告しておきます。



ufoarpp75.jpg
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ufoarpp75.jpg




最終編集者 ts007 [ Fri Apr 21, 2023 2:42 pm ], 編集回数 1 回
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SonotaCo
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Fri Apr 21, 2023 2:10 pm    記事の件名: Re: ちょっと気になりましたので教えてください。 引用付きで返信

ts007 wrote:
 今日、水がめ群判定の流星がありトレイルで確認していたら添付画像のように近くにQUAやPER等赤見るとものが表示されていました。こんなところにあるとは思えないのですが。

ここでstp=オンで表示されているQUA や PERの位置は明らかにおかしいですね。何が起こっているか調べてみます。
ts007 wrote:
 赤い四角の中は、stpにチェックが入っていますが何も表示されません。
stp は st (群の輻射点表示) がオンの時のみ有効なので、stがオフだと何も表示しなくて正常と思います。
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登録日: 2004.08.07
記事: 12653
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Fri Apr 21, 2023 2:44 pm    記事の件名: UA4 V4.23 引用付きで返信

TrailMapでstpオンの時にも輻射点移動計算がされていたバグを修正してV4.23としました
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