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UFOOrbitV2 リリース
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投稿者 メッセージ
SonotaCo
Site Admin


登録日: 2004.08.07
記事: 10236
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Tue Jan 21, 2020 7:25 am    記事の件名: UFOOrbitV2 V2.54 引用付きで返信

UFOOrbitV2 V2.54 が 2020/01/19 にリリースされました。
変更点は以下です。
読み込みレコードの上限を600,000 レコードから 1,000,000レコードに拡大した。
UFOx_LSec.csv の20200101の補正を含むものを同梱した。
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ts007



登録日: 2004.08.09
記事: 3384
所在地: 埼玉県

記事日時: Fri May 08, 2020 10:41 pm    記事の件名: UNIFIEDでの計算で発光点高度と消滅点高度の値が最高と最低になっていない時があるようですが 引用付きで返信

すみません、よく分かっていないのですが、最新版2.54でもUNIFIEDでの計算結果で、発光点高度と消滅点高度の値が最高と最低になっていない時が多いようですが、何か条件を付けているのでしょうか。クオリティを変えても、特に、3点以上の多点になると多くなるようです。単純にすべて最高と最低になっているのかと思いましたが、どうなっているのか教えてください。
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SonotaCo
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登録日: 2004.08.07
記事: 10236
所在地: 139.67E 35.65N

記事日時: Sat May 09, 2020 7:36 am    記事の件名: Re: UNIFIEDでの計算で発光点高度と消滅点高度の値が最高と最低になっていない時があるようですが 引用付きで返信

ts007 wrote:
すみません、よく分かっていないのですが、最新版2.54でもUNIFIEDでの計算結果で、発光点高度と消滅点高度の値が最高と最低になっていない時が多いようですが、何か条件を付けているのでしょうか。クオリティを変えても、特に、3点以上の多点になると多くなるようです。単純にすべて最高と最低になっているのかと思いましたが、どうなっているのか教えてください。

UO2では全てが自動計算なので、単純に最低最高を取ると10km以下や200km以上の明らかにおかしい高度が多数出てしまいH1,H2の信頼性が殆どなくなってしまうため、UO2のUNIFIED計算では最も信頼のおける観測とその組み合わせ選んでその1つの組み合わせから地上経路を求めることとしているためだと思います。
最良の地上経路の選択ロジックは複雑ですが、簡単には地上経路決定上の視線方向交差角や2観測点の観測範囲の重複度など多数の要素から評価するという経験的な手法によって決めています。
地上経路の計算は未だに複数のモードが残っている状況で、将来的に大量のデータに対して統計的に良い方法が見つかればそれに変更して再計算することも可能と思います。
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ts007



登録日: 2004.08.09
記事: 3384
所在地: 埼玉県

記事日時: Sat May 09, 2020 6:20 pm    記事の件名: ありがとうございました。 引用付きで返信

ありがとうございました。とても複雑ですので、色々と条件があるんですね。わかりました。
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